【業界研究:エンターテイメント業】

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JOBSCORE編集部|
エンターテイメント業界は、映画・音楽・ゲーム・ライブ・アニメ・スポーツ・配信サービスなど、多様な分野が含まれる業界です。近年はデジタル化・サブスクサービス・グローバル展開が進み、急速に変化しています。就職活動に向けて、業界の構造や主要企業、求められるスキル、最新トレンドを詳しく解説します。 ■1. エンターテイメント業界の概要 エンタメ業界は大きく以下の6つの分野に分類できます。 ① 映画・テレビ業界 映画制作やテレビ番組の企画・配信を行う分野。 ・映画制作 - 東宝、東映、松竹、ワーナーブラザーズ、ディズニー、Netflix ・テレビ局 - NHK、日本テレビ、TBS、フジテレビ、テレビ朝日、テレビ東京 ・動画配信サービス(OTT) - Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、U-NEXT ✅ 特徴 - 映画館離れが進み、動画配信(Netflix・Disney+)の成長が加速 - テレビからYouTube・SNS動画へシフト ② 音楽・ライブエンタメ業界 音楽制作・コンサート・ライブイベントを展開する分野。 ・音楽制作・レーベル - ソニー・ミュージック、ユニバーサルミュージック、エイベックス ・ライブ・イベント会社 - ぴあ、ホリプロ、LDH、Zepp ・サブスク音楽配信 - Spotify、Apple Music、Amazon Music ✅ 特徴 - CDからサブスク配信(Spotify・Apple Music)へ移行 - ライブ・フェス・ファンクラブが収益の中心に ③ ゲーム・eスポーツ業界 家庭用ゲーム、スマホゲーム、eスポーツ(プロゲーマー)の分野。 ・ゲーム開発・運営 - 任天堂、ソニー(PlayStation)、バンダイナムコ、スクウェア・エニックス、カプコン、セガ ・モバイルゲーム - Cygames(ウマ娘)、ガンホー(パズドラ)、コナミ、ミクシィ(モンスト) ・eスポーツ - ZETA DIVISION、DetonatioN FocusMe(eスポーツチーム) ✅ 特徴 - 家庭用ゲームからスマホ・PCゲームへ拡大 - eスポーツの市場拡大、プロゲーマーの活躍が注目 ④ アニメ・キャラクター業界 アニメ制作、キャラクタービジネス、フィギュア・グッズ展開を行う分野。 ・アニメ制作 - 東映アニメーション、京アニ、MAPPA、A-1 Pictures ・キャラクターIPビジネス - サンリオ(ハローキティ)、バンダイ(ガンダム)、ディズニー、ポケモン ✅ 特徴 - アニメの世界的な人気拡大(鬼滅の刃・呪術廻戦) - NetflixやAmazonがアニメ制作に参入 ⑤ リアルエンタメ業界 テーマパーク、スポーツ・レジャー施設、カラオケ・パチンコなどの分野。 ・スポーツビジネス - Jリーグ(サッカー)、プロ野球(NPB)、Bリーグ(バスケ) ・アミューズメント - ラウンドワン、第一興商(ビッグエコー)、セガ(アーケード) ✅ 特徴 - インバウンド観光(訪日外国人)が成長要因 - リアル×デジタルの融合が進む(VR体験型アトラクションなど) ⑥ 配信・インフルエンサー業界 YouTube、TikTok、VTuberなど、新しいエンタメ領域。 ・動画配信プラットフォーム - YouTube、TikTok、Twitch、17LIVE ・VTuber・インフルエンサー - ホロライブ、にじさんじ、Kizuna AI ✅ 特徴 - YouTube・TikTokを活用したプロモーションが主流 - VTuber市場の急成長、企業案件が増加 ■2. エンターテイメント業界の特徴 ✅ デジタル化・オンライン化が加速 ✅ ファンビジネス(サブスク・限定グッズ)が主流 ✅ IP(知的財産)の活用が重要(アニメ・ゲーム・映画のコラボが増加) ✅ グローバル展開が鍵(日本のコンテンツは海外での人気も高い) ■ ■3. 主要な職種と仕事内容 ・クリエイティブ職 - 映像・アニメ制作(ディレクター、プロデューサー) - ゲーム開発(プログラマー、CGデザイナー) - 音楽制作(作曲・編曲・プロデューサー) ・ビジネス職 - マーケティング・プロモーション(SNS運用、広告戦略) - イベント企画・運営(フェス・ライブの企画) - ライツビジネス(版権管理)(キャラクター・グッズ展開) ・技術職 - データ分析(視聴データ・ゲームデータの分析) - 配信エンジニア(YouTube・Netflixのシステム開発) ■4. 求められるスキル ✅ 企画力・マーケティング力(ヒットコンテンツを生み出す) ✅ デジタルスキル(SNS運用、配信技術、データ分析) ✅ クリエイティブ能力(映像・音楽・ゲーム制作の知識) ✅ 語学力(英語・中国語)(グローバル展開の機会が増加) 📌 クリエイター職は専門スキルが必須!ビジネス職は企画・マーケティングの経験が重要! ■5. エンタメ業界の最新トレンド ① サブスク化・オンライン化 - Netflix、Spotify、YouTubeプレミアムの成長 ② eスポーツ・VTuberの拡大 - eスポーツ大会の増加、VTuber市場の成長 ③ メタバース・VRエンタメ - VRライブ、バーチャルテーマパークの開発 ④ 知的財産(IP)ビジネスの拡大 - 鬼滅の刃・ポケモンなどの世界展開 ■6. 就職活動のポイント ✅ 企業研究を深める - 大手 vs ベンチャー、オンライン vs リアルの違いを理解 ✅ OB・OG訪問 - 業界のリアルな働き方を知る ✅ インターンシップ参加 - クリエイティブ・マーケティングの実務を体験 ■7. まとめ 📌 エンタメ業界はデジタル化とグローバル化が進行中! 📌 サブスク・eスポーツ・VTuberなど新分野が成長! 📌 企画力・マーケティング・デジタルスキルが求められる! 是非、JOBSCORE(ジョブスコア)でエンターテイメント業界の優良企業を見つけてみてください!

JOBSCORE編集部

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【業界研究:金融業】
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金融業界の業界研究を進めるにあたって、以下のポイントを押さえておくとよいでしょう。

■1. 金融業界の概要

金融業界は、資金の流れを円滑にし、経済の発展を支える重要な役割を担っています。大きく以下の3つに分類されます。

①銀行業(Commercial Banking & Investment Banking)

• 都市銀行(例:三菱UFJ銀行、三井住友銀行、みずほ銀行)

• 地方銀行・信用金庫・信用組合(例:横浜銀行、京都銀行、城南信用金庫)

• ネット銀行(例:楽天銀行、住信SBIネット銀行)

• 投資銀行(例:ゴールドマン・サックス、モルガン・スタンレー)

②証券業(Securities)

• 株式・債券の売買仲介、M&Aアドバイザリー、資産運用業務を行う

• 代表例:野村證券、大和証券、SMBC日興証券、ゴールドマン・サックス

③保険業(Insurance)

• 生命保険(例:日本生命、第一生命、かんぽ生命)

• 損害保険(例:東京海上日動、三井住友海上、あいおいニッセイ同和)

④その他の金融サービス

• リース・クレジットカード(例:オリックス、JCB、三井住友カード)

• フィンテック(Fintech)(例:PayPay、LINE Pay、freee)

• 政府系金融機関(例:日本政策金融公庫、日本銀行)

■2. 金融業界の特徴

• 景気に左右されやすい(経済の好不況で収益が変動)

• 規制が多い(金融庁の監督が厳しい)

• デジタル化が進行中(フィンテックの台頭、DX推進)

■3. 各業界の主要な職種

①銀行

• リテール営業(個人向けの預金・融資・投資信託販売)

• 法人営業(企業向けの融資・M&A・資金調達)

• 市場部門(トレーディング)(為替・株式・債券の売買)

• 企画・リスク管理(経営戦略、リスク管理)

②証券

• リテール営業(個人投資家向け)

• ホールセール営業(機関投資家向け)

• トレーダー(市場での売買)

• アナリスト(企業・経済の分析)

③保険

• 営業(個人・法人)(保険商品の販売)

• アクチュアリー(リスク計算・保険料設定)

• 資産運用(保険会社の資産を運用)

■4. 求められるスキル

• 数字に強い(財務分析、データ解析)

• コミュニケーション能力(顧客との交渉、提案力)

• 論理的思考(投資・リスク判断)

• ITスキル(DX推進、フィンテックの活用)

■5. 近年のトレンド

• デジタル化・フィンテックの拡大

• サステナブルファイナンスの重要性(ESG投資)

• M&Aや海外進出の加速

• 銀行と証券の垣根が低下

金融業界は安定性がありつつも、変化の激しい業界です。志望する業界・企業ごとにビジネスモデルや強み、働き方等を研究しましょう。

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